もし、そこにストーリーがなければ、人間はストーリーを作るものです。私たちは自分の体験の中に意味を見いだします。その意味づけを考えることは、魅力的なゲームを作るための強力なツールになります。
本講演では、ゲームがどのようにストーリーを語り、観客が自分自身や自分の経験について考える時、そのストーリーをどのように利用するかについてお話します。卓上ロールプレイングゲームからゲーム批評まで、観客がどのように物語に関わり、そして自分自身について考える時にその物語をどのように利用するのかを探ります。
概要
開催日時
2022年12月16日(金)14:00 - 15:30
開催場所
大岡山キャンパス 西9号館508号室
言語
英語
対象者
本学学生、教職員、学外一般
参加費
無料
申込方法
事前の申込は不要です。
講師
ブランドン・シクリング 准教授 ノースイースタン大学